Explorez la carte où bat le cœur vibrant de cette épopée : le royaume de Feu Uther Pendragon.
Autrefois florissant et majestueux, ce territoire jadis paisible est aujourd'hui assiégé par des envahisseurs venus de toutes parts.
Plongez au cœur des méandres de cette terre en déclin, parcourez ses régions en ébullition, et suivez les pas des héros qui se dressent avec bravoure pour protéger la flamme sacrée de leur royaume.
Après le règne d'Uther Pendragon, le royaume de Logres sombra dans une ère d'incertitude et d'instabilité, jetant une ombre saisissante sur la quiétude relative qui avait marqué la fin de son règne. Le vide laissé par sa disparition ouvrit la voie à des rivalités politiques effrénées entre les seigneurs et les nobles, plongeant ainsi le royaume dans un tourbillon de tumulte.
Les terres jadis florissantes de Logres devinrent le théâtre de conflits internes, où des seigneurs rivaux s'affrontaient pour étendre leur influence. Les anciennes alliances vacillèrent, et d'anciens alliés se retrouvèrent pris dans les intrigues et les complots de la cour, laissant les citoyens ordinaires en proie à une vulnérabilité évidente.
Dans cette période de fragilité, la menace grandissante des envahisseurs saxons s'amplifia, en particulier dans l'est du royaume. Leurs incursions apportèrent le chaos, ébranlant la prospérité jadis incontestée du territoire. Ainsi, dans cette ère tumultueuse, prend naissance le prologue de notre saga.
Au cœur des collines verdoyantes et des vallées mystérieuses de l'Ouest se trouve la Cambrie, une contrée enchanteresse souvent considérée par certains comme l'épicentre de la magie. Les paysages de l'actuel Pays de Galles dévoilent des secrets millénaires, imprégnés d'une aura mystique qui transcende les frontières du tangible.
La Cambrie est une toile vivante de légendes, où les murmures des anciens résonnent dans les vents qui dansent à travers ses landes. Des forêts denses, où la lumière du soleil filtre à travers le feuillage, abritent des secrets immémoriaux. Les rivières serpentent comme des veines magiques, alimentant l'énergie qui imprègne la terre, et les montagnes majestueuses semblent toucher les cieux, créant un lien entre le monde terrestre et les mystères célestes.
Cette terre enchanteresse est depuis longtemps le lieu de prédilection des druides, gardiens du savoir ésotérique. Au cœur de la Cambrie, les anciens rites sont perpétués, leurs chants mystiques résonnant à travers les collines, entrelaçant le présent avec un passé magique.
Pourtant, la Cambrie est aussi un royaume où les distances semblent plus grandes, modelées par des paysages escarpés. La chevalerie y est moins installée que dans le royaume de Logres, mais sans en être pour autant absente. C'est un territoire où les légendes prennent vie, où chaque coin de lande porte le poids de l'histoire et de la magie, invitant les âmes aventureuses à explorer ses mystères et à défier l'éternité du temps.
Dans les contrées septentrionales de la Bretagne réside le mystérieux peuple des Pictes. Malgré des informations partielles à leur sujet, leur réputation les décrit comme des êtres farouches et insaisissables, peuplant les vastes étendues évoquant les terres anciennes de l'Écosse. Ces guerriers intrépides sont célèbres pour leur attachement viscéral à la nature sauvage, leur culture demeurant aussi inaccessible que les terres inhospitalières qui constituent leur demeure.
Certains d'entre eux arborent des tatouages mystérieux et des peintures corporelles, faisant d'eux les gardiens présumés des secrets enfouis au cœur des forêts, des montagnes et des rivières. Organisés de manière tribale, chaque aspect de la vie des Pictes est étroitement lié à la nature, évoquant une époque où les énergies primordiales guidaient leur existence. Leur langage aux tonalités énigmatiques résonne comme le murmure du vent à travers les collines, transportant avec lui les mystères de leurs traditions ancestrales.
Considérés par les habitants de Logres comme des "sauvages", les Pictes maîtrisent l'art de la guerre avec une férocité indomptable. Leurs tactiques redoutables les rendent capables de frapper rapidement avant de se fondre dans les brumes, laissant derrière eux une aura de mystère et de crainte. Ces guerriers des terres nordiques demeurent des figures énigmatiques, évoquant l'ombre impénétrable de leur présence, toujours prêts à se fondre dans les brumes mystiques qui enveloppent leur vie.
Parmi les brumes lointaines, les Saxons surgissent comme des spectres des terres orientales, portant en eux une énergie indomptable. Fiers guerriers à la puissance impressionnante, ces envahisseurs sauvages ont récemment forcé les portes de l'île, apportant avec eux la puissance brute de leurs contrées lointaines. Leurs conquêtes successives, épiques et farouches, sont contées avec passion par les bardes, tissant une trame de légendes qui imprègne de nombreux récits de combats.
À l'époque d'Uther, les Saxons se sont dressés à maintes reprises comme les principaux adversaires de la paix, ces forgerons du tumulte ont combattu à travers Logres lors de nombreuses batailles visant à unifier le royaume. Ces pages sombres de l'histoire, marquées par des conflits acharnés et des guerres nombreuses, ont tissé autour des Saxons une aura d'animosité et de crainte, forgée dans le creuset des luttes passées.
Maîtres de l'art de la guerre, les Saxons se tiennent prêts à déferler de nouveau sur les terres de Logres, prêts à inscrire une nouvelle épopée dans leur destinée belliqueuse. Leur stature imposante et leur nature guerrière en font d'implacables adversaires, constituant encore aujourd'hui la principale menace pour la sécurité du royaume.